• BG-1(1)

Noticias

A Internet de Todo dá conta da actualización da industria das pantallas

Nos últimos anos, varios escenarios intelixentes como as casas intelixentes, os coches intelixentes e a atención médica intelixente proporcionaron moitas comodidades ás nosas vidas. Non importa o tipo de escenarios intelixentes e dixitais, os intelixentespantallaos terminais son inseparables. A xulgar polas tendencias actuais de desenvolvemento dopantallaindustria, a definición de software é un elemento esencial do desenvolvemento. Opantallaa industria entrou na era do ton finopantallas grandes.

A profesora da Universidade de Pequín, Chen Chun Hua, sinalou no seu libro *Simbiosis de valor*: «A dixitalización leva a cabo diversas innovacións tecnolóxicas e diversas combinacións de métodos a través da "conexión"; é o uso da intelixencia artificial, a tecnoloxía móbil, a tecnoloxía da comunicación, as redes sociais, a Internet das cousas, o big data, a computación na nube, etc., que recrea o mundo real no mundo virtual».

Obviamente, a Internet de Todo é unha ligazón indispensable para materializar a simbiose de valor. Como un sistema intelixentepantallaterminal para a intersección de big data, opantalla grandeconverteuse na "entrada de terminal máis importante" na era da Internet das Cousas. É a capa central da interacción intelixente e debe implementarse mediante a definición de software. A Internet das Cousas entrou na era da Internet de Todo ao integrarse no entorno social.

O software da Internet de Todo redefine o grandepantalla pantallase realiza a modernización industrial. A industria necesita estar totalmente preparada para a transformación dixital.
A esencia da dixitalización industrial é a dixitalización dos elementos da escena, a reconstrución do valor empresarial e a reconstrución da dixitalización entre as cadeas industriais. Na actualidadepantallaindustria, definida por softwarepantallas grandesson unha das mellores maneiras de promover que toda a industria adopte a dixitalización. Softwareiza o hardware e materializa o software. Define diferentes compoñentes para diferentes escenarios e pode construír rapidamente unha plataforma de aplicacións visuais para que se dea conta do que se ve. Iso é o que se obtén: carga baixo demanda e orientada a servizos.

O campo da fabricación intelixente céntrase en industrias clave como a automoción, os equipos de alta gama, a información electrónica, a industria aeroespacial e a construción naval e a enxeñaría offshore, dando pleno xogo ao papel facilitador da tecnoloxía de recollida e análise de vídeo de ultra alta definición para promover a visualización industrial, a detección de defectos, a visión robótica e os servizos de operación e mantemento remotos. Lograr unha produción flexible, intelixente e enxuta, promover a construción de fábricas non tripuladas e mellorar o nivel e a calidade da fabricación intelixente.

No campo da xestión visual refinada urbana, apoiar o desenvolvemento de algoritmos de intelixencia artificial como o recoñecemento facial, o recoñecemento do comportamento e a clasificación de obxectivos baseados en vídeo de ultra alta definición, mellorar o alcance da monitorización, a eficiencia e a precisión do recoñecemento e crear un grupo de expertos en monitorización da seguridade, análise do fluxo de persoas e avisos de emerxencia. A aplicación piloto mellorará as capacidades intelixentes de prevención e control da cidade; mellorará a taxa de recoñecemento do tráfico, as matrículas, os modelos e as persoas no vehículo en contornas complexas, ampliará o alcance da monitorización e mellorará o nivel de xestión intelixente do transporte urbano.

No ámbito do turismo cultural, utilízase tecnoloxía de vídeo de ultra alta definición para gravar vídeos promocionais sobre a cidade e o turismo, epantallainstálanse sistemas en lugares públicos como aeroportos, estacións de tren, parques temáticos e parques infantís, e a tecnoloxía de realidade virtual e a tecnoloxía na nube combínanse para mellorar o efecto interactivo dopantallaPromover a aplicación da tecnoloxía de vídeo de ultra alta definición en museos intelixentes e reliquias culturais dixitais, e empregar a modelaxe de dixitalización tridimensional, a imaxe fantasma e outras tecnoloxías para desenvolver produtos de turismo cultural dixital. Promover a integración da industria do vídeo de ultra alta definición coa industria dos deportes electrónicos e os espazos de espectáculos culturais, e as liñas de cine están a liderar a implantación de vídeos de ultra alta definición.

No campo da educación escolar, promover a aplicación de vídeo de ultra alta definición, interacción persoa-computadora, intelixencia artificial e outras tecnoloxías en cursos experimentais e demostrativos, promover o desenvolvemento integrado da ensinanza, formación e popularización da ciencia en realidade virtual e promover o desenvolvemento de recursos educativos de realidade virtual. Apoiar a investigación e o desenvolvemento de equipos de educación artística de ultra alta definición. Investigar e desenvolver equipos de apreciación de estilos artísticos de caligrafía e pintura, análise de técnicas, experiencia artesanal tradicional e interacción persoa-computadora.

O campo da medicina e a saúde apoia a investigación, o desenvolvemento e a aplicación da tecnoloxía de vídeo de ultra alta definición no procesamento, análise e diagnóstico auxiliar de imaxes médicas, e realiza aplicacións interactivas e intelixentes baseadas en imaxes médicas de ultra alta definición. Promove o desenvolvemento integrado da industria do vídeo de ultra alta definición, os equipos médicos, a intelixencia artificial e outras industrias, e leva a cabo servizos médicos de saúde de precisión nos campos do diagnóstico auxiliar da medicina tradicional chinesa e occidental, a educación médica, a xestión de hospitais e consorcios médicos, etc.


Data de publicación: 15 de xuño de 2024